ワイヤー
すごろく
!
つなげて作って ふって遊ぼう
プレイ
内蔵ステージでさっそく対戦
途中から再開
保存した試合の続きから
カスタムステージ
作った18ステージから選んで遊ぶ
ステージメーカー
マスを置いてワイヤーでつなごう
? 遊び方
📊 実績・統計
これまでの記録と実績
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ステージメーカー
マップ
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出力
読込
近接自動接続
マップ検証
クリア
マスをドラッグ
連続配置中 (Escで解除)
・左のマスをドラッグして配置(マス目にぴったり収まる)
・上の「マップ」で横×縦のマス数を変更(5〜60)
・マスの右の「●」から別マスへドラッグでワイヤー接続
・マスを選んで
Delete
で削除
・紫マスはクリック or
1〜9
でカテゴリ変更
・無色マスは着地すると稀に「隠れゴール」
・ワイヤーをクリックして Delete で削除
−
+
削除 (Del)
複製
線を消す
SETUP
ゲーム設定
人間
−
1
+
(1〜8人) / 合計
4
人
CPU
−10
−
+
+10
(0〜99体)
ステージ
ゲームルール
すごろくルール(ゴールマスを目指す)
隠れゴール桃鉄(無色マスのどれかが隠れゴール)
移動ゴール桃鉄(⭐がどんどん移動する)
桃鉄ルール・改(ゴール回数を競う・制限ターンまで続く)
移動方法
強制移動(自動で進む)
自由移動(WASD/矢印キー)
※桃鉄ルールでは必ず自由移動になります
マップ生成
内蔵ステージ(分岐あり)
通常(シードで自動生成: 一本道+分岐)
網状(シードで自動生成: ループ・迂回路)
シード値
🎲
同じ数字なら同じマップ
CPU標準設定
速度: 即時
速度: 高速
速度: 通常
速度: ゆっくり
強さ: かんたん
強さ: ふつう
強さ: つよい
(CPUごとの個別設定は下の一覧で変更可)
ゴール数
全員がゴール(従来通り)
1人がゴールで終了
2人がゴールで終了
3人がゴールで終了
(すごろくルールのみ)
制限ターン
20ターン
40ターン
60ターン
なし(無限)
カード上限
3枚
5枚
8枚
10枚
15枚
20枚
30枚
50枚
無制限
(1人が持てるカードの最大枚数)
手番順
人間 → CPU の順
人間とCPUを交互に
ランダム
CPUの個別設定
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🎲 おまかせ
スタート!
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HELP
遊び方
基本:
サイコロを振ってマスを進み、コインを集めて勝負!自分のターンは「サイコロ / カード / マップ」から選べる。
移動:
強制移動は自動で進む(分岐は選択)、自由移動は
WASD/矢印キー
で1マスずつ進める(来た道も引き返せる)。
マス:
■青
=ルーレットでコイン獲得 /
■赤
=ルーレットでコイン減少 /
■黄
=カードを1枚獲得(所持上限まで) /
■紫
=カードショップ(売買) / □無色=何もない…のかも / ◎ゴール=止まると順位確定(すごろくルール)
桃鉄ルール:
無色マスのどれか1つがランダムで「隠れゴール」。誰かが見つけるとボーナス+3000で即終了。移動は必ず自由移動。
カード:
移動・妨害・交換・倍率など全23種。ターン開始時に「カード」から使用(対象ありは数字キーで選択可)。
決着:
全員ゴール or 制限ターン終了時、コインの多い順でランキング。
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RESULT
最終結果
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